1. Как Вы могли заметить, на форуме появился раздел дампов других форумов.
    Сливап, сеоха (В первом барыжат тем что юзеры выложили под хайд. Во втором, помимо барыжничества, еще говорят что в их приватном разделе есть крутые вещи, но вы узнаете что там только заплатив, а на деле оказывается что там галимый копипаст) и других копипаст форумов которые мусолят одни и те же курсы которые они друг у друга скачали|слили (нужное подчеркнуть).
    И соответсвенно Вы не могли не заметить какой там шлак Вам впаривают по 2000-3000 рублей за аккаунт, тьфу.
    Подробнее...
Внимание!
При проведении и участии в рескладчинах соблюдайте правила по ссылке
Во избежание блокировки аккаунта и других неприятностей.

Занимательный C# (pdf, 6 книг) [Рубанцев В.]

Информация:
Тема в разделе "Электронные книги", создана пользователем Collab_Bot, 18 сен 2016.
Этап:
Набор участников
Цена:
92.00 RUB
Участников:
0 из 10
Организатор:
Отсутствует
0%
Расчетный взнос:
13 RUB
  • (Основной список пока пуст)

  1. Collab_Bot

    Collab_Bot Бот рескладчин Бот форума
    • 3063/3811

    Сообщения:
    80.841
    Репутация:
    0
    Отдано:
    1 ГБ
    Скачано:
    0 байт
    Рейтинг:
    -
    [h2]Занимательная графика на Си-шарпе, pdf-файл[/h2]
    В 30 главах описаны все важнейшие графические классы и структуры, а их методы и свойства сведены в компактные таблицы и проиллюстрированы демонстрационными программами. Кроме того, в книге вы найдёте немало вполне самостоятельных графических приложений...
    [h2]Тотальный тренинг по Си-шарпу, pdf-файл[/h2]
    Несмотря на сравнительно небольшой объём книги, она охватывает все основные элементы языка Си-шарп. На страницах этой книги мы будем решать старинные и современные задачи, проблемы и головоломки на новый лад – не на бумаге, а по-программистски – на компьютере и на Си-шарпе...
    [h2]Программирование на языке C# 5.0: Базовый уровень, pdf-файл[/h2]
    Книга охватывает весь базовый материал, без которого невозможна разработка программ на языке Си-шарп:
    • Ключевые слова
    • Правила именования идентификаторов
    • Переменные и константы
    • Типы данных (простые и составные, значимые и ссылочные) и приведение типов:
    • Числовые типы - целые и вещественные: int-uint, long-ulong, float, double.
    • Логический тип bool.
    • Символьный тип Char.
    • Строковый тип String и класс StringBuilder.
    • Перечисления Enum.
    • Структуры struct.
    • Массивы и класс System.Array.
    • Классы и объектно-ориентированное программирование:
    • Статические и нестатические классы и члены классов: методы (формальные и фактические параметры, передача значимых и ссылочных параметров, необязательные и именованные параметры, массивы параметров), поля и свойства.
    • Принципы ООП: инкапсуляция, наследование и полиморфизм.
    • Файловые операции и классы FileStream, StreamWriter и StreamReader
    [h2]Программирование на языке C# 5.0: Практикум по решению задач базового уровня, pdf-файл[/h2]
    Практикум по решению задач базового уровня можно считать логическим продолжением книги Программирование на языке C# 5.0: Базовый уровень. В данном практикуме подробно анализируется решение вполне реальных задач – как классических, так и менее известных задач...
    [h2]Программирование на языке C# 5.0: Комбинаторные игры и головоломки, pdf-файл[/h2]
    Насколько мне известно, единственная книга на русском языке (и то в переводе с французского), хоть сколько-нибудь систематически описывающая решение головоломок на компьютере, - это книга Жака Арсака Программирование игр и головоломок, выпущенная издательством Наука в 1990 году. Однако в ней рассматриваются классические, давно известные головоломки – Ханойские башни, расстановка ферзей на шахматной доске, криптарифмы, прыгающие лягушки, лабиринт, солитер и пентамино. Я же выбрал в качестве примеров современные и очень популярные во всём мире головоломки – словесные, числовые, логические и комбинаторные.
    [h2]Программирование на языке C# 5.0: Комбинаторика, логика, вероятность, pdf-файл[/h2]
    Комбинаторика – это настоящий клад для программистов! Здесь можно найти не один десяток великолепных задач:
    • Ожерелья и браслеты
    • Числовые магические квадраты
    • Словесные магические квадраты
    • Задача Иосифа Флавия
    • Расстановка ферзей на шахматной доске
    • Размен денег
    • Расстановка знаков между числами, чтобы получилась сотня
    В конце каждой главы вы найдёте «домашние» задания для самостоятельного решения, которые помогут вам закрепить знания по комбинаторике и программированию.
    Все приложения написаны на языке Си-шарп, который идеально подходит для решения комбинаторных задач, но исходный код без труда может быть переведён на любой другой современный язык программирования, поддерживающий платформу .NET.
    [h2]Автор: Рубанцев Валерий[/h2]
    [h2]Итого: 1080 р.[/h2]


    Это рескладчина на
    Ознакомьтесь с правилами проведения и участия в рескладчинах!
     
    Загрузка...