Добро пожаловать на DevsAid.Com

У нас выложены дампы других форумов в разделе дампов. Среди них - open-hide.biz, slivskladchik.com, seoxa.net, slivup.biz, openssource.info, coga.biz (ex cogamesmoney.ru) и прочие.
Ссылка там умерла? Поищите в разделе курсов торрент.
Есть что предложить? Возникли вопросы?
Хотите обсудить или поделиться новостью? Хотите что-то купить или продать?
Надеемся Вам у нас понравится ;)

  1. Если ссылка умерла тут, значит она умерла и там откуда дамп.
    При переобходе если парсер заметит изменения то обновит её.
    Как получить доступ к дампам?
    У тем умышленно установлена кривая дата создания. Некоторые дампы обновляются каждый день.

[Сергей Белотелкин] Видеокурс по созданию компьютерных игр в Blitzmax

Тема в разделе "Программирование", создана пользователем Dump_Bot, 10 сен 2016.

  1. Название:Видеокурс по созданию компьютерных игр в Blitzmax
    Автор:Сергей Белотелкин

    [​IMG]

    Автор представляет обучающий курс , который научит Вас легко и с удовольствием создавать свои собственные игры, без посещения дорогих курсов, без скучных и непонятных самоучителей, без методов проб и ошибок.
    Спойлер: Описание далееСодержание:

    Спойлер: Содержание:
    Раздел 1. Вводная часть


    Из этого раздела вы узнаете какие основные необходимые программы нужны для создания полноценных компьютерных игр. Где взять необходимые графические изображения, звуки, музыку и шрифты для своих собственных игр.

    Раздел 2. Теория

    Хотя этот раздел и называется Теория, но в нем будет 90% практики. Вы узнаете, с помощью какой программы делаются игры, изучите ее возможности. Освоите основы программирования, которые необходимы для создания полноценных игр, научитесь выводить текст, графику, звуки в своей игре. Узнаете, как возможно управлять объектами и проверять их на столкновения.

    1. Установка, запуск и обзор программы
    2. Запуск первой игры. Вывод текста на экран
    3. Типы переменных, действия с ними
    4. Вывод графических объектов на экран
    5. Вывод изображения на экран из файлов
    6. Установка своего шрифта
    7. Свойства вывода изображений
    8. Воспроизведение звуков (музыки)
    9. Основы конструкции IF - ELSE
    10. Управление объектами с клавиатуры
    11. Циклы
    12. Условные переходы
    13. Массивы
    14. Типы
    15. Случайные числа
    16. Списки
    17. Методы
    18. Функции
    19. Конструкция SELECT - CASE
    20. Таймер в реальном времени
    21. Основы проверки на столкновения
    22. Столкновения изображений
    23. Загрузка и сохранение в файл
    24. Тригонометрические функции SIN COS
    25. Сохранение ресурсов в .exe файл
    26. Дополнительные возможности
    27. Закрепление материала
    Раздел 3. Создание первой игры

    В этом курсе Вы закрепите свои знания на примере создания первой компьютерной игры. Это логическая игра, для создания которой в основном будут использоваться массивы. Узнаете, как применить все полученные знания на практике. Каждое действие подробно описывается и показывается.

    1. Введение. Планирование игры
    2. Эффект смены дня и ночи
    3. Установка курсора и вывод карт на экран
    4. Вывод карт на экран лицевой стороной
    5. Создание массивов с разными картами
    6. Переворот выбранных карт
    7. Переворот по две карты
    8. Заполняем поле перевернутыми картами
    9. Установка шрифта. Вывод кнопки старт и рекордов
    10. Делаем старт игры
    11. Переход на новый уровень
    12. Делаем подсчет очков и шкалу времени
    13. Сохранение рекордов в файл и их загрузка
    14. Ввод имени игрока и занесение в таблицу рекордов
    15. Устанавливаем новый шрифт и подгоняем размеры
    16. Делаем наклон карт
    17. Делаем анимацию переворота карт
    18. Делаем анимацию прозрачности карт
    19. Делаем анимацию фона игры
    20. Делаем звуки в игре
    Раздел 4. Создание второй игры

    В этом курсе Вы закрепите свои знания на примере создания второй компьютерной игры. Это космическая аркада, для создания которой в основном будут использоваться типы и списки. Узнаете, как применить все полученные знания на практике. Каждое действие подробно описывается и показывается.

    1. Планирование игры, анимация заднего фона
    2. Делаем поле звезд
    3. Делаем управление космическим кораблем
    4. Создание поля астероидов и их движение
    5. Столкновение корабля с астероидами
    6. Делаем выстрелы
    7. Столкновение ракеты с астероидом
    8. Установка шрифта
    9. Ограничение ракет, подсчет очков, уменьшение жизни
    10. Делаем бонус - пополнение запасов ракет
    11. Делаем негативный эффект - замедление
    12. Делаем взрывы астероидов
    13. Делаем звуки в игре
    Раздел 5. Заключительная часть

    Из этого раздела вы узнаете как сделать инсталляционный установочный файл для распространения игры. Как и где можно разместить свою игру в интернете, что бы ее увидели тысячи людей. Как сделать игру платной, что бы люди ее покупали. Где можно получить дополнительную помощь.

    Бонус

    • Огромная коллекция изображений, фонов, звуков, шрифтов и иконок
    Продажник:
    Скачать:
     

    Stop hovering to collapse... Click to collapse... Hover to expand... Нажмите, чтобы раскрыть...
    Загрузка...
  • Кто мы?

    2 разработчика которые решили помочь другим разработчикам в решении их проблем, а так же пользователям с поиском самых свежих и качественных инфопродуктов. За 4 с небольшим месяца мы создали этот форум на который заходят ежедневно 1500 человек и посещаемость постоянно растёт. Мы создали панель лицензирования для защиты PHP скриптов от воровства и SEO панель для мониторинга наших сайтов и выбора верной стратегии их развития. Мы надеемся что то что мы создали пригодится Вам и возможно Вы поможете нам развиваться и совершенствоваться вместе с Вами.
  • Набираем команду!

    Мы набираем в нашу команду умных и амбициозных людей! Не важно в какой сфере Вы преуспели, Вы можете попасть в нашу команду и развивать с нами действительно достойный ресурс.

    Вступай!
XenforoTest.ru