1. Как Вы могли заметить, на форуме появился раздел дампов других форумов.

    Сливап, сеоха (В первом барыжат тем что юзеры выложили под хайд. Во втором, помимо барыжничества, еще говорят что в их приватном разделе есть крутые вещи, но вы узнаете что там только заплатив, а на деле оказывается что там галимый копипаст.
    Но русьд сидящий у руля сосохи даже не скрывает что впаривает дичь "Оригинальные и крутые темы видят только "Избранные" ©rusD Хотя сам ничего не написал, даж партнерку ущербную сделал, с дырой, ждите апдейт дампа =D, но пост не об этом) и других копипаст форумов которые мусолят одни и те же курсы которые они друг у друга скачали|слили (нужное подчеркнуть).
    И соответсвенно Вы не могли не заметить какой там шлак Вам впаривают по 2000-3000 рублей за аккаунт, тьфу.
    Подробнее...
Внимание!
При проведении и участии в рескладчинах соблюдайте правила по ссылке
Во избежание блокировки аккаунта и других неприятностей.

[Geekbrains] Java. Уровень 1 Базовый курс

Информация:
Тема в разделе "Курсы по программированию", создана пользователем Collab_Bot, 18 сен 2016.
Этап:
Набор участников
Цена:
886.00 RUB
Участников:
0 из 10
Организатор:
Отсутствует
0%
Расчетный взнос:
112 RUB
  • (Основной список пока пуст)

  1. Collab_Bot

    Collab_Bot Бот рескладчин Бот форума
    • 3063/3811

    Сообщения:
    80.651
    Репутация:
    0
    Отдано:
    1 ГБ
    Скачано:
    0 байт
    Рейтинг:
    -
    Курс предназначен для тех, кто хотел бы освоить современный язык программирования, являющийся на данный момент наиболее популярным языком программирования в мире. Особенность курса в том, что помимо теории ученики разрабатывают с нуля под руководством своего учителя полноценную игру на Java. Таким образом по окончании курса ученик получает практический навык разработки собственной программы.

    На курсе ученики изучают и получают практический опыт применения сложных объектно-ориентированных концепций, характерных именно для языка Java: интерфейсы, абстрактные классы, анонимные внутренние классы и др. Делают первые шаги в проектировании.

    Для эффективного прохождения курса необходимо иметь базовый опыт в программировании на любом языке программирования. Тем, кто начинает с абсолютного нуля, настоятельно рекомендуется пройти бесплатный курс "Основы программирования", чтобы выучить базовые конструкции (переменные, условия, функции, циклы, массивы), свойственные любому языку программирования, а так же для лучшего усвоения материала рекомендуется пройти курс для новичков: "Java. Уровень 0".

    [​IMG]
    Чему Вы научитесь

    • Начать мыслить в терминах Объектно-Ориентированного Программирования
    • Компилировать и запускать Java-приложения
    • Уметь отлаживать Java-программы
    • Познакомитесь со средами разработки Eclipse, Idea
    • Разработаете приложение-игру "Морской бой"
    • С нуля написание программы "Сетевой чат"
    • Написание программы "simple Web-server"
    • На 8ом уроке проработаете технические вопросы с собеседований на должность младшего java-разработчика
    • Проработаете логические задачки, которые задают на собеседованиях в IT компаниях

    Программа курса


    • 1
      Урок 1. Базовые понятия
      Обзор курса, Введение в платформу Java, Настройка среды, Простейшая программа Hello world в блокноте, Запуск и выполнение, Среды разработки(IDE), Знакомство со средой разработки Eclipse, Idea, Hello world в среде Eclipse, Idea
    • 2
      Урок 2. Типы данных
      Примитивные типы данных, Объявления переменных и их инициализация, Константы, Стек,куча и где хранятся данные в Java, Преобразования типов в Java, Основные операторы в языке Java: арифметические, логические, битовые, строковые, Работа с символами и строками, Вывод результатов работы программы на консоль
    • 3
      Урок 3. Управление потоком выполнения и циклы
      Основы процедурного программирования, Ветвления, Циклы, Проектирование методов, Конструкторы, Хорошие и плохие названия, Параметры методов, Перегрузка методов, Рекурсия
    • 4
      Урок 4. Введение в ООП
      Классы и объекты, Абстракция, Инкапсуляция, Наследование, Полиморфизм, Модификаторы доступа
    • 5
      Урок 5. Продвинутое ООП
      Принципы проектирования и основы языка UML, Диаграммы классов, Абстрактные классы, Интерфейсы клонирования, Множественное наследование в Java, Программирование в соответствии с интерфейсом, а не реализацией
    • 6
      Урок 6. Collеction Framework
      Виды контейнеров в Java: List, Map,Set, Основные реализации контейнеров, Основные приемы использования контейнеров, Проход по элементам коллекции, шаблон проектирования Iterator, Сравнение элементов коллекции, Сортировка элементов коллекции
    • 7
      Урок 7. Исключения
      Концепция обработки исключений, Сравнение традиционного механизма обработки ошибок с механизмом, обработки исключений, Блок try-catch-finally, Типы исключений, Стандартные исключения в Java и их роль, Выброс исключения из метода
    • 8
      Урок 8. Написание программы "Сетевой чат"
      Основы работы с библиотекой Swing, Основы работы с файловой системой в Java, Написание игры "Морской бой" с нуля - в течении 7и уроков, Написание программы "Сетевой чат", Написание программы "simple Web-server"


    Продажник:


    Это рескладчина на
    Ознакомьтесь с правилами проведения и участия в рескладчинах!
     
    Загрузка...