1. Как Вы могли заметить, на форуме появился раздел дампов других форумов.
    Сливап, сеоха (В первом барыжат тем что юзеры выложили под хайд. Во втором, помимо барыжничества, еще говорят что в их приватном разделе есть крутые вещи, но вы узнаете что там только заплатив, а на деле оказывается что там галимый копипаст) и других копипаст форумов которые мусолят одни и те же курсы которые они друг у друга скачали|слили (нужное подчеркнуть).
    И соответсвенно Вы не могли не заметить какой там шлак Вам впаривают по 2000-3000 рублей за аккаунт, тьфу.
    Подробнее...
Внимание!
При проведении и участии в рескладчинах соблюдайте правила по ссылке
Во избежание блокировки аккаунта и других неприятностей.

Анимация персонажей с использованием видеореференсов

Информация:
Тема в разделе "Курсы по дизайну", создана пользователем Collab_Bot, 18 сен 2016.
Этап:
Набор участников
Цена:
218.00 RUB
Участников:
0 из 10
Организатор:
Отсутствует
0%
Расчетный взнос:
28 RUB
  • (Основной список пока пуст)

  1. Collab_Bot

    Collab_Bot Бот рескладчин Бот форума
    • 3063/3811

    Сообщения:
    80.885
    Репутация:
    0
    Отдано:
    1 ГБ
    Скачано:
    0 байт
    Рейтинг:
    -
    Анимация персонажей с использованием видеореференсов
    [​IMG]
    Этот подробный видеокурс посвящен анимации персонажа, с использованием видеореференса. Эта технология применяется аниматорами всего мира для создания правдоподобной анимации персонажей. После просмотра курса вы будете знать:
    • Как снять и подготовить видео для работы с анимацией
    • Как провести анализ референса и определить основные ключевые кадры
    • Как добавить видео в 3ds Max и создать основные блоки поз (Blocking)
    • Как работать с анимационными кривыми
    • Как симулировать поведение ткани одежды
      1. Вступление
      2. Подготовка и анализ референса
      3. Подготовка сцены к анимации
      4. Загрузка референса в сцену
      5. Создание первой позы (блокинг)
      6. Создание второй позы (блокинг)
      7. Создание третьей и четвертой поз (блокинг)
      8. Создание пятой позы (блокинг)
      9. Создание шестой позы (блокинг)
      10. Создание седьмой позы (блокинг)
      11. Добавление промежуточных кадров
      12. Применение принципов анимации Преувеличение и Захлест (Exaggeration, Overlapping)
      13. Добавление в сцену мячика
      14. Правка ключей в редакторе кривых (Curve Editor)
      15. Симуляция одежды – часть 1
      16. Симуляция одежды – часть 2

      Продажник Цена - 2200 руб


    Это рескладчина на
    Ознакомьтесь с правилами проведения и участия в рескладчинах!
     
    Загрузка...